Menu
EUR
One Piece TCG spelregels uitgelegd — van je eerste beurt tot de overwinning

One Piece TCG spelregels uitgelegd — van je eerste beurt tot de overwinning

Door: renexx.nl Reacties: 0

Je hebt een Starter Deck in handen — of je overweegt er één te kopen — en je wil weten hoe het spel eigenlijk werkt. Goed plan. Het One Piece Card Game is makkelijker op te pakken dan het er misschien uitziet, en als je de basisregels eenmaal snapt gaat elk potje een stuk soepeler. Bij renexx.nl leggen we je de spelregels stap voor stap uit, van het opzetten tot het winnen van je eerste potje.


WAT HEB JE NODIG OM TE SPELEN?

Voordat je begint, zorg je dat je het volgende bij de hand hebt:

Een speeldeck van 50 kaarten, gebouwd rondom één Leader-kaart. Een Leader-kaart heeft altijd een kleur — die kleur bepaalt welke kaarten je in je deck mag gebruiken.

Een DON!! deck van 10 kaarten. Dit zijn je energiekaarten en ze liggen apart van je speeldeck.

Speel je met een Starter Deck? Dan zit dit er allemaal al in — klaar om mee te spelen.


HET SPEELVELD

Elk speler heeft zijn eigen kant van de tafel. Zo ziet jouw speelgebied eruit:

Je Leader-kaart ligt in het midden van je speelveld. Hij staat de hele game op het veld.

Links van je Leader leg je je DON!! kaarten neer als ze in het spel komen. Vastgehechte DON!! kaarten leg je op je Leader of je Characters.

Je levenspuntenstapel (life cards) liggen omgekeerd naast je Leader. Hoeveel je er hebt hangt af van je Leader — de meeste beginnen met 5, sommige met 4.

Je speeldeck ligt omgekeerd op het veld. Aan het begin van elk potje trek je 5 kaarten als beginhand.

Character-kaarten en Stage-kaarten die je speelt leg je actief (rechtop) of uitgerust (zijwaarts) neer op het veld.


HET BEGIN VAN HET SPEL

Voor het eerste potje bepaal je wie er begint — gooi een muntje of kies op een andere manier. De speler die als eerste is aan de beurt trekt aan het begin van zijn eerste beurt géén extra DON!! kaart (hij pakt er pas één bij in plaats van twee — dat is de enige uitzondering).

Beide spelers schudden hun deck en trekken 5 kaarten als beginhand. Ben je niet tevreden met je beginhand? Dan mag je één keer mulliganen: leg alle 5 kaarten terug, schud opnieuw en trek weer 5 kaarten. Dit mag maar één keer.

Dan begint het spel.


EEN BEURT STAP VOOR STAP

Elke beurt bestaat uit een vaste volgorde van stappen. Als je die onthoudt, snap je het spel.

-- Stap 1: Ververs je kaarten --

Aan het begin van je beurt zet je alle uitgeruste (zijwaartse) kaarten op je veld weer rechtop. Vastgehechte DON!! kaarten op je personages komen ook terug naar je actieve DON!! gebied.

-- Stap 2: Pak DON!! kaarten --

Pak 2 DON!! kaarten van je DON!! deck en leg ze actief neer. Je kunt maximaal 10 actieve DON!! kaarten hebben. Is je DON!! deck leeg? Dan pak je gewoon niets — geen probleem.

-- Stap 3: Trek een kaart --

Trek 1 kaart van je speeldeck. Kun je geen kaart trekken omdat je deck leeg is? Dan verlies je het spel.

-- Stap 4: Je hoofdfase --

Dit is het hart van je beurt. Je kunt in je hoofdfase zo veel acties uitvoeren als je wil, in welke volgorde je wil:

Character-kaarten spelen: betaal de kosten (het getal linksboven op de kaart) door dat aantal DON!! kaarten actief te leggen. Leg de Character rechtop neer op je veld. Nieuw gespeelde Characters kunnen niet direct aanvallen — dat mag pas vanaf je volgende beurt, tenzij de kaart de eigenschap Rush heeft.

Event-kaarten spelen: betaal de kosten, activeer het effect en leg de kaart daarna op je aflegstapel.

Stage-kaarten spelen: betaal de kosten en leg de Stage neer. Je mag maar één Stage tegelijk op het veld hebben. Speel je een nieuwe Stage? Dan gaat de oude naar de aflegstapel.

DON!! vasthechten: je kunt actieve DON!! kaarten vasthechten aan je Leader of aan een van je Characters. Elke vastgehechte DON!! geeft dat personage +1000 kracht. Vastgehechte DON!! komen aan het begin van je volgende beurt terug.

-- Stap 5: Aanvalsfase --

Nu mag je aanvallen met je Leader en je Characters. Elke kaart mag maar één keer per beurt aanvallen, en alleen als hij rechtop staat (actief). Na een aanval zet je de aanvallende kaart zijwaarts (uitgerust).

Zo werkt een aanval:

Je kiest een kaart die aanvalt en een doelwit: de Leader of een Character van je tegenstander.

Jij en je tegenstander vergelijken de krachtswaarden. Jouw aanvallende kaart heeft een bepaalde kracht (de waarde op de kaart plus eventuele vastgehechte DON!!). Je tegenstander mag kaarten uit zijn hand gebruiken als Blocker of als Counter om de aanval te stoppen of zijn eigen kracht te verhogen.

Heeft jouw aanval meer kracht dan de verdediging van de tegenstander? Dan gaat de aanval door.

Valt je aan op de Leader van de tegenstander en gaat de aanval door? Dan pakt de tegenstander een life card van zijn stapel en voegt die toe aan zijn hand. Heeft hij geen life cards meer en gaat een aanval op zijn Leader door? Dan verlies je... nee, dan wint jij!

Valt je aan op een Character van de tegenstander en gaat de aanval door? Dan gaat die Character naar de aflegstapel.

-- Stap 6: Einde van je beurt --

Na je aanvalsfase is je beurt voorbij. De beurt gaat naar je tegenstander.


HOE WIN JE?

Er zijn twee manieren om te winnen:

De tegenstander heeft geen life cards meer op zijn stapel en jij valt daarna succesvol zijn Leader aan. De aanval gaat door — jij wint.

De tegenstander moet aan het begin van zijn beurt een kaart trekken, maar zijn deck is leeg. Hij kan niet trekken — jij wint.


HANDIGE TERMEN OM TE KENNEN

Actief — een kaart staat rechtop. Hij kan aanvallen of effecten gebruiken die "actief" vereisen.

Uitgerust — een kaart staat zijwaarts. Hij kan niet aanvallen en is al gebruikt deze beurt.

Rush — een Character met Rush mag direct aanvallen in de beurt dat hij gespeeld wordt.

Blocker — een Character met Blocker mag de aanval van de tegenstander overnemen. De tegenstander valt dan de Blocker aan in plaats van het oorspronkelijke doelwit.

Counter — een waarde op sommige kaarten. Je kunt deze kaart vanuit je hand spelen tijdens de aanvalsfase van de tegenstander (voordat de aanval wordt afgehandeld) om je eigen kracht te verhogen.

Trigger — een effect op sommige kaarten dat afgaat op het moment dat die kaart als life card wordt gepakt. De kaart onthult een speciaal effect voordat hij aan de hand wordt toegevoegd.

Trash — de aflegstapel. Sommige effecten sturen kaarten naar de trash in plaats van de hand of het veld.


VEELGESTELDE VRAGEN OVER DE SPELREGELS

Mag ik meerdere Characters per beurt spelen? Ja, zoveel als je DON!! toelaat. Er is geen limiet op het aantal Characters dat je per beurt mag spelen, zolang je de kosten kunt betalen.

Kan ik aanvallen in de beurt dat ik begin? De speler die als eerste aan de beurt is mag in zijn eerste beurt niet aanvallen. Dit is een officiële basisregel om het voordeel van de eerste beurt te compenseren. Vanaf de tweede beurt (en alle volgende beurten) mag je gewoon aanvallen.

Wat gebeurt er als mijn deck leeg raakt? Als je aan het begin van je beurt geen kaart kunt trekken omdat je deck leeg is, verlies je direct. Je aflegstapel wordt niet opnieuw geschud — als je deck op is, is het spel voorbij.

Hoeveel DON!! kan ik vasthechten aan één kaart? Er is geen officiële limiet op hoeveel DON!! je aan één kaart vasthecht — zolang je maar actieve DON!! hebt. Elke vastgehechte DON!! geeft +1000 kracht.

Mag ik mijn tegenstander aanvallen met mijn Leader? Ja! Je Leader kan net als een Character aanvallen. Na een aanval zet je je Leader uitgerust neer — hij staat dan zijwaarts tot het begin van je volgende beurt.

Wat is het verschil tussen een Blocker en een Counter? Een Blocker is een Character op het veld die de aanval overneemt. De tegenstander valt dan die Character aan in plaats van zijn oorspronkelijke doelwit. Een Counter is een kaart vanuit de hand die je speelt om kracht toe te voegen aan het aangevallen doelwit — hij gaat daarna naar de aflegstapel.

Mag ik kaarten in mijn deck bekijken tijdens het spel? Nee. Je speeldeck ligt altijd omgekeerd en je mag er niet in kijken tenzij een kaarteffect dat specifiek toestaat.


KLAAR VOOR JE EERSTE POTJE?

Met deze spelregels in je hoofd ben je klaar om je eerste potje te spelen. Het beste advies? Pak twee Starter Decks, ga zitten met een vriend of familielid en speel gewoon. Je pikt het spel het snelst op door het te doen.

Bij renexx.nl vind je een ruim aanbod van Starter Decks tot Boosterboxen voor alle kleuren en speelstijlen — perfect om direct mee te beginnen en aan te passen.

Bekijk alle One Piece TCG producten bij renexx.nl

Wil je daarna meer weten over deckbuilding, de zes kleuren of de nieuwste sets? Lees dan verder in onze andere One Piece TCG blogs.


Reacties (0)

There are no comments yet, be the first one to comment
Kies uw taal
Kies uw valuta

Mijn account

Wachtwoord vergeten?

Recent toegevoegd

Totaal incl. btw
€0,00
Bestel nog voor €150,00 en de verzending is gratis
0
Vergelijk
Start vergelijking

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres zal niet worden gepubliceerd

Dit artikel is toegevoegd aan uw winkel wagen!
Wij slaan cookies op om onze website te verbeteren. Is dat akkoord? Ja Nee Meer over cookies »